遊戲內推薦設定與翻譯
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電腦版
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點選遊戲設定

環境設定:
基本上對於遊戲進行沒有影響,所以使用預設設定也完全沒問題
可以考慮更改的一些地方:
顯示模式:因為這個遊戲一定時間不操作就會自動投降,所以想使用視窗模式在等待時切分頁的玩家要特別注意。
畫面品質:如果遊戲玩起來會卡建議調低品質

決鬥設定:
這裡需要特別進行調整,有些設定如果沒有開的話會影響到你的決鬥體驗,甚至害你輸掉決鬥。如果你還不確定自己的偏好,那麼你可以考慮照著下面的建議調整設定
自我連鎖:打開(on/あり)
發動確認:使用開關表示(Switch/スイッチ)
決定卡片發動/召喚時放的格子:由玩家決定(マニュアル/Manual)
效果的發動順序:由玩家決定(on/あり)
卡片打出後自動顯示效果:看得懂英/日文的可以考慮開啟,不然想要少點一些按鈕的話可以設成否就好
場上蓋牌的顯示方式:看個人喜好

裡面最重要的是發動確認以及效果的發動順序這兩個,發動確認這裡有自動、長按①、長按②、長按③以及開關五種表示方法,如果使用預設的”自動”的話,會在一些我們明明有優先權可以發動效果的場合,會因為系統自動判定我們在這個時候不需要發動效果而自動讓過優先權,導致我們沒有辦法做一些像是在對手通常召喚後直接發動手上的増殖的G的效果等操作。
而長按①、長按②、長按③這幾個選項雖然也可以滿足我們在特定場合由玩家決定是否讓過優先權的需求,但因為是由長按滑鼠左鍵來切換的,相對於開關切換來說比較不直觀而有忘記長按的可能。
而效果的發動順序如果不開啟手動決定,則系統會自動幫我們依據進墓地的順序、進場等的順序來決定我們效果的發動順序,雖然很方便,但也會讓無法使用「卡連鎖」這種技巧躲避對手的妨礙。

手機板

移動版的設定與電腦版相差並不大,只是多了這個電量消費的設定而已,雖然可以透過降低畫面的顯示品質來減少耗電,但MD說實在優化並不好,降低顯示品質除了有機會讓遊戲玩以來比較卡頓以外,其實還是很耗電,在移動版遊玩時建議找個能夠隨時充電的地方!